Корисниците се жалеле првенствено за нереалното рендерирање на човечките фигури и севкупниот “пластичен” изглед на генерираните слики. PR16 моделот исто така се бореше со имитирање на уметнички стилови, и при создавање на графички елементи како лого или банери, се произведуваше замаглен текст.
Ова влијае на бизнисот за електронска трговија кој се потпира на ВИ-генерирани слики на производи и маркетинг материјали за нивните продавници.
Иронично, новата PR16 верзија требаше да донесе два пати поголема брзина на генерација и повисок квалитет на излезот, според оригиналните изјави на Microsoft. Сепак, реалноста покажа спротивното – покрај влошениот квалитет, имаше и зголемување на цензурата на клучните зборови, вклучувајќи ги и оние поврзани со создавањето на аниме и одредени категории на производи.
Жорди Рибас, корпоративен потпретседател и шеф на пребарување во Microsoft, потврди дека компанијата го започна процесот на враќање на претходната PR13 верзија.
“Ние бевме во можност да репродуцираме некои од пријавените проблеми и планираме да се вратиме на PR13 додека не можеме да ги поправиме. Сите Pro корисници и околу 25% од барањата со користење на поттикнувања сега се на PR13. Процесот на распоредување е многу бавен, за жал. Започна пред повеќе од една недела и ќе бидат потребни уште 2-3 недели за да се стигне до 100%. Ќе ве информирам. “, изјави Рибас.
Ова постепено проширување значи дека бизнисите за електронска трговија можеби ќе треба привремено да инвестираат во алтернативни решенија за генерирање на слики за да ги задржат своите визуелни маркетинг стандарди.
OpenAI, компанијата која стои зад DALL-E 3, сè уште не коментирала за ситуацијата. Не е јасно дали проблемите биле предизвикани од самиот модел или од имплементацијата на Microsoft, но експертите веруваат дека е поверојатно да има проблем со самиот PR16 модел.